Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ostania niezerowa cyfra silni statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1472 8495 1921 4519 734 277 1037

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2015-11-07 15:35:36 Amigo zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2015-11-09 16:39:16 jachurzeski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23 2015-12-13 19:36:26 Grzegorz Spryszyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

24 2015-12-25 18:06:36 anonimowy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

25 2016-05-26 10:24:49 krecik1334 zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

26 2016-07-08 18:52:11 Człowiek Z Brązu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

27 2016-07-08 19:16:28 Paweł Tarasiuk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2016-07-26 13:22:09 Bortol zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

29 2016-09-26 10:58:25 Biniu1234567 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

30 2016-09-30 11:53:38 mzgcc zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

31 2016-10-11 22:00:48 roertbb zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

32 2016-10-23 14:24:14 janolszewski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

33 2016-11-28 12:12:29 Maciej Szostak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

34 2017-02-03 20:22:51 asd zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

35 2017-03-13 16:15:47 maciek97x zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

36 2017-04-11 15:54:58 jarinio zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

37 2017-04-29 23:34:00 johnnypollack zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

38 2017-05-18 01:25:22 Bale zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

39 2017-07-19 18:58:01 ondrej zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

40 2017-07-26 23:13:07 Antoniusz zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.